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澳大利亞(ya) 開發出互動球衣

來源:《紡織服裝周刊》 | 發布日期:2007-03-16
    據WGSN在線時尚趨勢研究與(yu) 分析服務報告,悉尼大學開發了一種可視的並可鑲嵌在籃球運動服上的光電顯示板。一名澳大利亞(ya) 學生正在將這一技術通過一種全新的方式開發出一款互動性球衣,這種球衣能在比賽過程中傳(chuan) 達各種信息。  
  
    Mitchell page是一名計算機專(zhuan) 業(ye) 的在校大學生,他已將光電顯示板成功鑲嵌到了運動服上,當它與(yu) 背麵的電腦芯片相聯並用無線技術與(yu) 計分係統連接上時,就可以自動顯示分數、運動員犯規情況、得分情況及比賽時限等諸多信息。根據page做的初次測試結果表明,這種服裝獲得了球員及觀眾(zhong) 的一致好評。  
  
    “球員對這種服裝的反響非常好,”他說。“我們(men) 采訪的所有球員都表示,如果這種服裝能提供更精確的記錄時,就幹脆直接把它穿到真正的比賽中去。”當然初次測試的結果還不能將這種服裝正式運用到比賽中,但至少提供了一些有用的信息——尤其是比賽時限的顯示,例如當球員們(men) 打得難解難分時,球衣上對30秒違例和比賽倒計時就會(hui) 給予提示。  
  
    “觀眾(zhong) 對這種服裝的反映也出奇的好。在我們(men) 早期的測試中就得出這對觀眾(zhong) 觀看比賽非常有用。尤其是對那些初次觀看比賽的觀眾(zhong) ,既可以幫助他們(men) 了解比賽又可以增加他們(men) 觀看的興(xing) 趣。”  
    
    發展前景   

    Page從(cong) 去年的二月份開始就和此係統項目主管人Andrew Vande Moere博士一起參與(yu) 工作。之所以將籃球運動定為(wei) 首選目標,主要是因為(wei) 籃球比賽得分快,信息量豐(feng) 富。  
  
    首先將一塊可活動的電極發光板鑲嵌在運動衫上,然後經一些導電織物將它於(yu) 背麵的電腦芯片相聯。再利用無線技術與(yu) 電腦計分係統相接,才能正真把比賽情況傳(chuan) 遞到運動衫上。  
  
    衣服側(ce) 麵的發光板發亮時,顯示的是該名運動員的得分情況。胸前的發光板發亮時,顯示的是比賽剩餘(yu) 時間,哪個(ge) 隊背後的發光板發亮則表示該隊獲勝。  
  
    當然,測試中所用的樣衣與(yu) 真實比賽所使用的球衣還是有區別的,因此Page希望在下一階段的工作中能與(yu) 其他研究人員合作或與(yu) 一些服裝廠家合作。  
 
    Page說:“我們(men) 相信經過一定的改進,這種技術就會(hui) 更精確,可以將這種技術運用到最新的智能織物當中,而且可以將其直接織入麵料來代替現在僅(jin) 是粘貼在衣服上的做法。”  
  
    長期以來,他都希望這套技術能夠被真正的應用到正式體(ti) 育比賽中去,這樣即可以增加觀眾(zhong) 和運動員對比賽的興(xing) 趣,又能運用到體(ti) 育訓練中去。他還指出,該技術還能為(wei) 活動障礙的殘疾運動員提供支持,幫助他們(men) 達到更高的運動水平,否則以他們(men) 自身的能力是沒有辦法做到的.  
  
    另外,這種技術還有可能運用到其他服裝上去。“我們(men) 覺得這種技術特別適用於(yu) 運動以外的其他團隊性的活動當中。”page說。  
  
    “例如,在危機處理過程中,指揮小組可以通過這種技術向操作方傳(chuan) 達處理方式或危機警告,同理這種技術也可以用在樂(le) 團或辯論賽等團隊性質的活動中。因此,在這種團隊作戰中,隊員們(men) 就可以得益於(yu) 這種技術來相互傳(chuan) 遞信息。”   

    關(guan) 鍵點:  
 ■此係統得到了運動員和觀眾(zhong) 的良好反應。  
 ■係統可以被移植到其他運動項目。  
 ■還可應用到非運動領域。  
 ■材料重量輕,對身體(ti) 活動沒有影響,內(nei) 置計算芯片的重量隻有200克  

 

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