2010中國國際麵料設計大賽評審會日前在浙江紹興柯橋結束,來自國內外的22位專家評委經過為期兩天的評審,最終評定了18件麵料設計作品和30件花樣設計作品分享了麵料和花樣大賽的全部獎項。
記者從評審現場了解到,共有來自350多家企業的3000塊麵料樣品角逐本屆大賽的麵料分賽各項大獎;花樣設計分賽的參賽作品也達400多幅。總體而言,本次大賽無論是參賽作品的數量還是質量都是曆屆以來最高的。本屆大賽參賽者既有麵料生產企業和設計師,也有院校學生,完整展現了當前我國紡織行業設計能力和水平,從中可以明顯看出經過前十屆大賽的積極推動,目前全國紡織業整體設計水平大幅提升,紡織企業的設計實力普遍增強,行業優秀設計人才輩出。
賽前輔導效果顯著
在前期的征稿過程中,主辦方深入全國各大著名紡織專業院校,針對院校參賽選手進行了針對性輔導。院校選手的輔導由專人製作了教學軟件,輔導內容包括:麵料流行趨勢、印染以及織造的技術原理等實用技術。
國家紡織產品開發中心主任李斌紅指出,與往屆賽事相比,本屆大賽的作品質量有了很大提高,尤其是學生作品不再單純地強調表現技巧,而是更注重應用。參賽的麵料色彩、風格與市場流行貼合更加緊密,同時設計產品更加方便實現印染加工,這是本次大賽的可貴之處,也是賽前對院校學生的輔導工作所取得的顯著成效。注重新技術與設計的結合,使設計作品更加趨於完美,是本屆麵料大賽各綜合獎項的評判標準之一。
色彩設計是軟肋
從全球消費市場的未來趨勢看,大眾快速消費產品將成為主導,中國恰恰是滿足大眾快速消費最好的市場供應者。對於中國紡織產品如何贏得更強的市場競爭力,李斌紅認為應該具備幾個要素:第一是價格要素,當價格不能滿足大眾快速消費時尚品牌的需求時,一切都將無從談起;第二是流行性,要很好地把握流行趨勢,使設計出來的產品具有新意;第三就是品質與交貨期,也就是短時間內能夠又快又好地把產品供應給客戶。所以,在這樣的背景下,大賽的評選標準更加傾向於作品色彩構成要相對簡單,染整的新技術與設計能夠結合在一起,這樣可以稱得上完美的作品更受評委推崇。
從本屆評審會上可以看出,在創意把握方麵,色彩應用是中國紡織整體比較薄弱的環節。導致目前這種狀況的原因有很多,其中之一是因為企業的研發人員更加注重織造、纖維等方麵專業知識,接受係統的色彩培訓比較少,對色彩等藝術方麵的把握能力基礎薄弱。另一方麵是,因為企業長期以訂單加工為主,因此缺少主動鍛煉和培養色彩感覺的意識,在加工訂單的過程中忽略了自身色彩素質的培養,導致了產品設計中能力的欠缺。中國的技術創新可以很有勇氣地去應對整個市場,但在設計創意上,尤其是外貿型企業則顯得相當被動。通過大賽暴露出的問題,也希望能通過大賽的促進作用,得到更快的解決。
賽事揮出四記產業組合拳
本屆大賽湧現出了一批注重創新的小企業。李斌紅說:“從長遠來看,兩類企業會保有競爭優勢,一類是規模優勢企業,其技術裝備先進,大批量、品質好,如魯泰、陽光、如意等;另一類就是小企業,其注重資源整合,創新能力強,產品利潤率高,如鼎天紡織”。對於紡織企業的未來,李斌紅建議企業能夠有效建立結構化的開發中心,從單純做某一個產品變成有序地、有計劃地開發符合市場的係列化產品。
建立有序而有計劃的開發體係,需要一套“組合拳”,從而獲得持續的創新力、快速反應能力和品質管理能力。對於企業而言,第一是組織架構,其次是流程性結構,在企業內部的組織構架中間形成一個符合市場采購需求的完整流程;第三是資源性結構,進行外在資源和內在資源的結合。外在資源包括政府、行業中介機構、科研院校、供應商;內在資源是企業自身的研發、製造、推廣、銷售這些部門之間的有效結合。第四是企業贏利所仰仗的產品本身的結構性,這其中包括兩個層麵,一是係列化的結構,緊密圍繞終端市場(男裝、女裝、運動休閑裝)。二是價位的結構,新產品、高附加值產品、基本貨的比例,企業應對產品銷售結構有明確的認識,在結構基礎上進行有目的研發創新和創意設計。
目前各項生產要素價格不斷提高,企業需要解決的是如何挖掘企業自身的資源潛力,得到超過簡單控製不可控成本的效果。
在評審現場,多位來自品牌服裝企業的評委認為,很多麵料在工藝處理、材料使用和創新性方麵都達到了很高的水準。花樣分賽的評審,還特別增加了麵料生產企業的專家評委。大賽同樣強調創意性,為此專門設立了創意獎。對於該獎項的評選李斌紅主任表示,缺少符合市場需求的創意作品不是好的設計,既有想法又能把想法轉化成采購,才是大賽一直以來所追求的創意。
記者從評審現場了解到,共有來自350多家企業的3000塊麵料樣品角逐本屆大賽的麵料分賽各項大獎;花樣設計分賽的參賽作品也達400多幅。總體而言,本次大賽無論是參賽作品的數量還是質量都是曆屆以來最高的。本屆大賽參賽者既有麵料生產企業和設計師,也有院校學生,完整展現了當前我國紡織行業設計能力和水平,從中可以明顯看出經過前十屆大賽的積極推動,目前全國紡織業整體設計水平大幅提升,紡織企業的設計實力普遍增強,行業優秀設計人才輩出。
賽前輔導效果顯著
在前期的征稿過程中,主辦方深入全國各大著名紡織專業院校,針對院校參賽選手進行了針對性輔導。院校選手的輔導由專人製作了教學軟件,輔導內容包括:麵料流行趨勢、印染以及織造的技術原理等實用技術。
國家紡織產品開發中心主任李斌紅指出,與往屆賽事相比,本屆大賽的作品質量有了很大提高,尤其是學生作品不再單純地強調表現技巧,而是更注重應用。參賽的麵料色彩、風格與市場流行貼合更加緊密,同時設計產品更加方便實現印染加工,這是本次大賽的可貴之處,也是賽前對院校學生的輔導工作所取得的顯著成效。注重新技術與設計的結合,使設計作品更加趨於完美,是本屆麵料大賽各綜合獎項的評判標準之一。
色彩設計是軟肋
從全球消費市場的未來趨勢看,大眾快速消費產品將成為主導,中國恰恰是滿足大眾快速消費最好的市場供應者。對於中國紡織產品如何贏得更強的市場競爭力,李斌紅認為應該具備幾個要素:第一是價格要素,當價格不能滿足大眾快速消費時尚品牌的需求時,一切都將無從談起;第二是流行性,要很好地把握流行趨勢,使設計出來的產品具有新意;第三就是品質與交貨期,也就是短時間內能夠又快又好地把產品供應給客戶。所以,在這樣的背景下,大賽的評選標準更加傾向於作品色彩構成要相對簡單,染整的新技術與設計能夠結合在一起,這樣可以稱得上完美的作品更受評委推崇。
從本屆評審會上可以看出,在創意把握方麵,色彩應用是中國紡織整體比較薄弱的環節。導致目前這種狀況的原因有很多,其中之一是因為企業的研發人員更加注重織造、纖維等方麵專業知識,接受係統的色彩培訓比較少,對色彩等藝術方麵的把握能力基礎薄弱。另一方麵是,因為企業長期以訂單加工為主,因此缺少主動鍛煉和培養色彩感覺的意識,在加工訂單的過程中忽略了自身色彩素質的培養,導致了產品設計中能力的欠缺。中國的技術創新可以很有勇氣地去應對整個市場,但在設計創意上,尤其是外貿型企業則顯得相當被動。通過大賽暴露出的問題,也希望能通過大賽的促進作用,得到更快的解決。
賽事揮出四記產業組合拳
本屆大賽湧現出了一批注重創新的小企業。李斌紅說:“從長遠來看,兩類企業會保有競爭優勢,一類是規模優勢企業,其技術裝備先進,大批量、品質好,如魯泰、陽光、如意等;另一類就是小企業,其注重資源整合,創新能力強,產品利潤率高,如鼎天紡織”。對於紡織企業的未來,李斌紅建議企業能夠有效建立結構化的開發中心,從單純做某一個產品變成有序地、有計劃地開發符合市場的係列化產品。
建立有序而有計劃的開發體係,需要一套“組合拳”,從而獲得持續的創新力、快速反應能力和品質管理能力。對於企業而言,第一是組織架構,其次是流程性結構,在企業內部的組織構架中間形成一個符合市場采購需求的完整流程;第三是資源性結構,進行外在資源和內在資源的結合。外在資源包括政府、行業中介機構、科研院校、供應商;內在資源是企業自身的研發、製造、推廣、銷售這些部門之間的有效結合。第四是企業贏利所仰仗的產品本身的結構性,這其中包括兩個層麵,一是係列化的結構,緊密圍繞終端市場(男裝、女裝、運動休閑裝)。二是價位的結構,新產品、高附加值產品、基本貨的比例,企業應對產品銷售結構有明確的認識,在結構基礎上進行有目的研發創新和創意設計。
目前各項生產要素價格不斷提高,企業需要解決的是如何挖掘企業自身的資源潛力,得到超過簡單控製不可控成本的效果。
在評審現場,多位來自品牌服裝企業的評委認為,很多麵料在工藝處理、材料使用和創新性方麵都達到了很高的水準。花樣分賽的評審,還特別增加了麵料生產企業的專家評委。大賽同樣強調創意性,為此專門設立了創意獎。對於該獎項的評選李斌紅主任表示,缺少符合市場需求的創意作品不是好的設計,既有想法又能把想法轉化成采購,才是大賽一直以來所追求的創意。




